
加点先跟一技能走
王者荣耀鲁班主加技能,我给你的答案是主升一技能,副升二技能,大招有就点。鲁班七号这英雄的输出节奏很吃技能衔接,技能放得勤,被动扫射就触发得多,伤害自然就起来了。当然加点每个版本都可能微调,具体数值以游戏内为准,游戏内的推荐方案也可以参考,先按这套打,基本不会错,我用了很久都没出过问题,新手照抄最省事。先按这个加点打十把,手感自然就来了。
一技能是对线的主力输出
先说为什么主一技能。一技能是鲁班最主要的消耗和清线手段,前期对线全靠它压人,等级升上去之后伤害和效果都更明显。我打发育路的习惯是先丢一技能收兵,顺带蹭对面的血量,等被动扫射出来再点人。副升二技能是因为它更偏功能,等级提升带来的收益不如一技能直接,具体加成以游戏内为准,你也可以去训练营对比一下,两组数据摆一起就清楚了。你先照这套加,熟练了再自己调整。
二技能是保命的底牌
二技能这门炮是保命底牌。它能把贴到脸上的敌人推开,关键时刻就是你和刺客之间那一下距离。我吃过亏,为了打输出把炮随便丢掉,结果被一套带走,从那以后我只把它当保命用。副升它主要是为了缩短冷却,具体冷却以游戏内为准,反正这条要记住,炮在手,心不慌。对面刺客露头,你手里有炮就敢站着输出,没炮就老实往后撤。这条规矩我吃过亏才学会,你别再踩。
大招有就点千万别犹豫
大招有就点,别犹豫。鲁班的大招范围大,用来压位置和分割战场都很好使,团战前先丢一个,对面的走位立刻受限。具体效果和数值以游戏内为准,你去训练营丢两次就有感觉了。我见过有人为了攒技能点硬不放大,白白浪费输出窗口,技能点留着又不会生利息。压塔和守家的时候开大,效果尤其明显,对面进也不是退也不是。技能点该花就花,别省着当传家宝。
被动扫射才是输出的根
被动扫射才是鲁班的输出来源。技能和普攻衔接得好,扫射就打得勤,那一串子弹扫在前排身上非常疼。所以加点和出装都要围着这个节奏走,别光堆单发伤害。我打团就是技能穿插普攻,扫射一出来立刻找位置输出,具体触发机制以游戏内为准,多练两把自然就有手感。别小看这串扫射,打肉也照样磨得动,关键时刻还能帮你收残血。扫射打满,比你单点几下疼得多。
站位永远比输出更重要
站位永远比输出重要。鲁班没位移,被近身基本就没了,我打团一律贴着辅助和前排走,宁可少打两下也不往前站。对面刺客露头之前,手里一定要捏着闪现或者二技能,别贪那点伤害。你只要活着,输出就不会低,这是我玩射手这些年最深的一条体会,比任何手法都管用。开局就把站位习惯养成,比练一百把枪法有用,活着才有输出这句不是空话。位置站对了,你的输出自然就上来了。
出装跟着推荐再自己微调
装备这块以游戏内推荐为准。鲁班吃攻速和暴击,出装思路跟着这个走,但具体出哪件,顺序怎么排,版本一变就可能不一样,我一律看游戏内的推荐方案再微调。别照搬去年的攻略截图,以游戏内为准最稳妥,铭文也一样,物理系配一套通用的就能开打。买装备前看一眼预购,缺什么补什么,别攥着钱不花,等钱攒够黄花菜都凉了。预购这功能很好用,别嫌麻烦,顺手就设了。
手法稳了伤害自然就够
说到底,王者荣耀鲁班主加技能这个问题,答案就是主一副二,大招秒点,剩下的全靠站位和节奏。这英雄上限不算高,但下限能拉得很稳,只要你别浪,稳住发育,团战把伤害打满,队友自然愿意围着你打。你把这套练熟,在发育路就能站得稳稳的,谁来都得先过你这一关,这也是鲁班最舒服的地方,简单直接,练起来一点不费劲。这套打法不难,难的是你肯不肯天天练。
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